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이름:맷 에드먼즈 (Matt Edmonds)

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2019년 10월 <언리얼 엔진 4 게임 개발 2/e>

맷 에드먼즈(Matt Edmonds)

게임을 사랑하는 사람이자 2000년 여름부터 PC, 콘솔, 모바일 게임을 개발해온 전문가다. 물리학과 수학을 전공하고 대학원에서 컴퓨터공학을 전공한 그는 자신의 여가 시간이 모두 멋진 3D 게임을 제작할 때 필요한 기술과 창의적 기술을 배우는 데 사용된다는 것을 깨달았다. 1년 가까이 게임을 제작해 Surreal Software의 오픈소스 3D 엔진을 활용해 개발한 실시간 전략 게임을 선보인 뒤 잠시 휴식한 이래로 경력을 이어오고 있다. 지금은 여러 세대의 하드웨어에 걸쳐 창의적이고 놀라운 타이틀을 제작하는 팀을 이끌고 있다. 언리얼을 사랑하는 마음과 7년의 전문적인 경험을 바탕으로 이 책을 집필했다.  

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저자의 말

<언리얼 엔진 4 게임 개발 2/e> - 2019년 10월  더보기

언리얼 엔진 4는 현재 누구나 언제든지 무료로 사용할 수 있는 강력한 도구다. 언리얼 엔진 4는 게임 개발을 학습하는 학생과 모든 유형의 게임 및 플랫폼을 다루는 대규모 팀이 앱과 게임을 제작해 대중에게 전달하는 데 필요한 모든 것을 제공한다. 언리얼 엔진은 사용자에게 자신감을 주고 프로젝트에서 발생하는 문제를 해결할 수 있게 도울 뿐 아니라, 개발자의 수준을 마스터 레벨로 끌어올리기 위한 내용을 담고 있다.

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