FLL 챌린지(FIRST LEGO League Challenge)에 대한 관심을 높이고, 참가를 준비하는 팀들에게 실질적인 도움을 주기 위해 만들어졌다. 로봇 디자인부터 혁신 프로젝트, 핵심 가치에 이르기까지, FLL의 모든 측면을 아우르는 종합 가이드북이다.
레고® 에듀케이션 스파이크™ 에센셜을 활용하여, 어린이의 호기심을 자극하고 즐거운 마음으로 1. 체험하고, 2. 생각하고, 3. 표현할 수 있는 컴퓨터과학 교육(정보교육)이 되도록 구성되었다.
생성형 AI에 대해 전혀 모르는 초보자라도 쉽게 배우고 따라 할 수 있도록 만들어졌다. 생성형 AI에 대한 기본 개념과 그 종류에 대해 알아본 뒤, 책에 소개되어 있는 활용법을 차근차근 따라 하다 보면 어느새 혼자서도 해 볼 수 있을 만큼 자신감을 얻을 것이다.
프로그래밍의 입력, 처리, 출력 과정에 따라 체계적으로 구성하였다. 문제를 어떻게 해결할 것인지 명확하게 인지할 수 있도록 구성하였다. 학생들의 눈높이에 맞춰 주제를 제시함으로써 기초를 탄탄 하게 다질 수 있도록 구성하였다.
학생 혼자서도 충분히 소프트웨어 개념을 이해하고, 코딩 문법을 익힐 수 있도록 설계되었다. 초등 교과 과정에 충실한 15주 구성을 따라 코딩 학습을 시작해 보자.
IT 비전공자뿐만 아니라 중고등학생도 쉽게 배울 수 있는 인공지능 입문서이다. 인공지능의 개념을 실생활에서 접할 수 있는 사례를 중심으로 재미있는 삽화와 생생한 이미지를 통해 친절하게 설명한다. 그리고 인공지능을 구현하기 위해 필요한 기술인 GPU, 5G, 클라우드, 사물인터넷, 빅데이터, 머신러닝, 인공신경망, 딥러닝 등을 자세히 알아본다.
엔트리 UI와 인공지능 블록과 카테고리의 큰 변화에 맞게 전면 개편 및 새로운 작품을 추가하여 2판 전면 개정판으로 새롭게 출간하였다. 책은 초중생 눈높이에 맞춘 다양한 주제의 게임 작품을 친절한 동영상 강의를 듣고 직접 만들면서 배울 수 있는 엔트리 게임 / 인공지능 게임 코딩 활용서이다.
교육용 코딩 언어인 스크래치를 개발한 MIT가 새롭게 출시한 모바일 블록 코딩 애플리케이션 ‘옥토스튜디오’를 국내 최초로 소개하고, 쉽고 풍성한 예제 프로젝트를 통해 코딩 학습과 디지털 역량 증진을 돕는 어린이 학습 교양서이다.
초등 중, 고학년을 위해 새롭게 개발한 '엑셀 2021로 시작하는 컴스타2'는 엑셀 2021 버전으로 다양한 예제를 만들어 보고 예제를 통한 데이터 분석 자료를 만들어 보자.
마인크래프트 속 미니게임을 이용해서 코딩을 이해해 보는 도서이다. 어렵고 복잡한 코딩이 아닌 마인크래프트로 쉽고 재미있게 코딩을 배워보자.