신입으로 겪었던 어려운 경험을 바탕으로, 최대한 많은 내용을 알기 쉽고 이해하기 편리하게 전달하기 위해 노력했다. 강의 경험을 통해 숙련된 저자만의 설명 방식으로 핵심 내용을 효율적으로 여러분과 함께 나누고자 한다.
오랫동안 브랜드 디자인 분야에서 고객과 클라이언트를 연결해 온 전문가 백디가 '브랜드 디자인'의 모든 요소를 쉽게 이해하고 활용할 수 있도록 정리한 브랜드 디자인 입문서다. 브랜드 디자인의 개념을 정리하고 두려움을 없애며, 자신만의 브랜드를 성공적으로 키우는 데 필요한 모든 노하우를 담았다.
누구나 간단하고 빠르게 광고, 게임 영상, 영상 복원, 다양한 영화 장르 등 다양한 영상 제작법을 소개한다. 또, 영상과 이미지 프롬프트 작성에 대한 전문적인 팁도 제공하여, 영상 제작자들이 쉽고 빠르게 원하는 콘텐츠를 제작할 수 있도록 돕는다.
예술 교육자와 아티스트, 디자이너 들이 코드를 창의적인 매체로 탐구하는 데 꼭 필요한 자료다. 이 책은 예술, 사회, 환경 등 다양한 주제에 기술을 접목한 프로젝트를 예로 제시하고, 기술의 사회적, 문화적 맥락에 대해 생각해 볼 거리를 던진다.
디자인 플랫폼 선호도 1위 미리캔버스를 활용한 콘텐츠 디자인 가이드북이다. 미리캔버스는 무료 디자인 플랫폼으로 전문가가 만든 수만 장의 템플릿을 무료로 수정하고 편집할 수 있으며, 포토샵과 같은 디자인 전용 프로그램을 다루지 못하는 사람도 미리캔버스를 통해 원하는 콘텐츠를 간편하게 만들 수 있다.
최근 주목받으며 사용자 수가 크게 늘고 있는 무료 3DCG 소프트웨어인 블렌더를 활용해 VFX 기법을 구현하는 방법을 알려준다. 실무 현장에서 익힌 노하우를 크리에이터가 직접 3DCG 제작 과정별로 상세하게 설명한다.
특정 엔진이나 기술에 국한되지 않고 게임 개발의 전반적인 개념과 지식을 다룬다. 이를 통해 게임 세계가 어떻게 만들어지는지 이해하고, 다양한 게임 장르와 플랫폼에 적용하는 능력을 기를 수 있다.
이제까지 선생님을 위한 교육용 캔바의 사용법을 알려주는 책은 없었다. 그래서 유치원, 초등학교, 중학교, 고등학교에서 근무하는 현직 교사 5인이 의기투합하여 이 책을 펴냈다. 단순히 캔바 기능을 설명하는 매뉴얼서가 아닙니다. 오직 ‘선생님’만을 위한, 수업 자료 제작 가이드북이다.
유니티를 처음 배우는 시점부터 이를 활용하여 무언가를 만들어 내는 시점까지의 과정을 두 부분(기초 입문편 + 응용 실전편)으로 나누었다. 한 권으로 입문부터 실전까지 완성할 수 있는 구성으로 유니티 학습의 명확한 길잡이 역할을 할 수 있다.
블렌더로 귀여운 애니 그림체 캐릭터를 모델링하자! 기본 조작부터 귀여운 캐릭터 만드는 팁까지 단계별로 소개한 책이다. 애니 그림체 3D CG와 버튜얼 캐릭터 제작까지! 총 2권으로 구성된 실전용 해설서 중 두 번째, '카툰렌더링편'이다.
CAD 실습을 다룬 이론서다. AutoCAD의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있다.
인공지능을 영상 편집에 도입한 선두 주자 브루에는 자동 자막 생성 기능을 시작으로 현재는 텍스트를 이용한 영상 편집부터 생성형 AI를 이용한 자동 영상 생성 기능까지 인공지능으로 할 수 있는 거의 모든 영상 편집 기능이 다 담겨 있다.
블렌더의 방대한 기능 중 기본 기능과 핵심 기능을 선별해 해당 개념을 간단히 설명한 후 예제로 기능을 익힐 수 있도록 구성했다. 저자만의 핵심을 짚어내는 노하우가 담겨 있어 개념과 실무를 효과적으로 배울 수 있다.