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챗GPT를 비롯한 다양한 생성형 AI 툴을 다양한 상황에서 활용하는 방법을 안내한다. 30개의 에피소드마다 각자의 고민을 가진 인물이 등장해, 저자이자 생성형 AI 전문가 ‘소영’과 함께 자신의 문제를 챗GPT로 해결해 나간다. 등장인물들의 고민은 현대인이라면 누구나 공감할 수 있는 내용으로, 이를 통해 낯설고 멀게 느껴지던 AI를 한층 친근하게 경험할 수 있다.
운영 체제와 애플리케이션의 성능을 이해하고 최적화하기 위한 개념, 전략, 도구 및 튜닝 기법을 종합적으로 다룬다. 개발자에게 이러한 도구와 기법에 대한 깊은 이해는 필수적이며, 이 책에서 제시하는 전략은 사용자 경험 향상과 비용 절감으로 직결된다.
수십 년간 글로벌 기업과 공공기관의 기술 컨설팅을 맡아온 국내 최고의 AIㆍ빅데이터 전문가인 저자는 최신 기술 동향과 자신이 직접 현장에서 느낀 실제 사례를 엮어 경영자와 실무자 모두가 AI를 올바르게 활용할 수 있는 방안을 정리해서 제시한다.
서비스 개발은 단순한 코드 작성이 아니라, 기획부터 배포까지의 전 과정을 이해하고 경험하는 일이다. 이 책은 ‘약속 잡기 웹 서비스’를 직접 만들며 FastAPI를 활용한 실전 개발 흐름을 하나하나 따라간다. 서비스의 요구사항 정의부터 시작해, 테스트 주도 개발(TDD) 방식으로 백엔드를 구현하고, 미리 구현해둔 프런트엔드와의 연동, 구글 캘린더 같은 외부 서비스 통합도 다룬다.
블렌더 베스트셀러 저자가 알려주는 3D CG 애니메이션 실전 팁. 블렌더를 사용한 애니메이션 제작 기초부터,매력적인 포즈를 만드는 팁, 자연스러운 동작을 만드는 테크닉, 구도와 카메라 워크 포인트까지. 캐릭터의 생동감을 살리는 방법을 소개한다.
부푼 기대를 안고 회사에 입사했지만 실제로 마주한 직장생활은 그렇게 녹록지 않다. 해본 적도 없는 업무도 벅찬데, 동료들과 가까워지기 위해 인간관계에도 공을 들여야 한다. 어떻게 해야 이 회사의 일원으로 잘 적응할 수 있을까? 걱정은 많지만 의욕만은 누구보다 넘치는 사람들을 위해 17년 넘게 회사생활을 해 오며 수많은 어려움을 겪어 본 ‘일머리스쿨’의 두 저자가 이 책을 집필했다.
챗GPT의 높은 범용성을 가능하 한 핵심 기술인 대규모 언어 모델(LLM)의 구조와 원리를 다룬다. 뉴럴 네트워크, 양자화 기반 모델, 트랜스포머, 스케일링 법칙, RAG, 파인튜닝까지 생성형 AI의 기반을 이루는 주요 개념과 메커니즘을 체계적으로 설명한다.
실용적인 접근 방식을 채택해 간단한 마이크로서비스부터 시작해 복잡한 분산 애플리케이션을 구축하는 과정을 단계적으로 진행한다. 그 과정에서 마이크로서비스 구축에 필수적인 기능들을 학습하고 쿠버네티스와 이스티오를 이용해 마이크로서비스를 배포하는 방법을 익힐 수 있다.
단순한 AI 활용법을 넘어 MCP의 핵심 원리를 이해하고, 이를 통해 나만의 MCP 서비스와 서버를 직접 구축하는 실질적인 경험을 제공한다. 기초 사용법부터 심화 활용법, 나아가 서버 개발까지 폭넓게 다루어 여러분이 반복적인 업무를 자동화하고, 새로운 가치를 창출하는 데 필요한 지식과 노하우를 담았다.
대기업과 국내외 스타트업에서 쌓은 저자의 경험을 바탕으로 성능, 유지보수, 비용 효율성을 균형 있게 고려한 아키텍처 설계 방법론을 제시한다. 1~4장에서는 탄탄한 이론을 기반으로 핵심 개념을 정립하고, 5장 실습에서는 오류 수정 과정을 직접 재현하며 실질적인 문제 해결 방법을 알려준다.
쿠버네티스는 현대 IT 인프라의 핵심 기술로, 애플리케이션을 안정적으로 운영할 수 있는 강력한 도구다. 그러나 안정적이라는 특징 때문에 트러블슈팅 경험을 쌓기가 쉽지 않다. 이 책에서는 고장난 쿠버네티스를 고치면서, 자연스럽게 문제를 마주하고 해결하는 과정을 경험한다.
'AI로 과연 될까?'라는 질문은 'AI로 어떻게 하면 될까?'라는 고민으로 이어졌다. 엔지니어, 프로덕트 매니저, 운영 매니저, 누구든 문제의 중심에서 AI를 도구로 삼아 새로운 길을 만들어갔다. 이 책에는 커서로 바이브 코딩, MCP 개발, AI 에이전트 플랫폼 개발, 프롬프트 엔지니어링 기법 고도화를 통해 사용자의 경험을 극대화하는 과정을 담았다.
유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만들면서 유니티 기초 지식과 함께 게임 제작 흐름을 익히는 것을 목적으로 한다. 유니티를 설치한 후 C# 핵심 문법을 학습하고, 이어서 여섯 가지 2D/3D 게임을 ‘게임 설계하기 → 프로젝트와 씬 만들기 → 씬에 오브젝트 배치하기 → 스크립트 작성하기 → 스크립트 적용하기’ 단계로 만들며 게임 제작 흐름을 익힌다.
네트워크관리사 1급·2급의 필기와 실기 시험 준비에 효과적으로 활용할 수 있도록 구성했다. 출제 기준과 기출문제를 면밀히 분석해 핵심만 엄선했으며, 각 과목·섹션마다 개념 정리용 문제를 수록해 이론 이해도를 스스로 점검할 수 있다.
컴퓨터활용능력 필기 단기 합격을 위한 <2026 이기적 컴퓨터활용능력 1급 필기 기출 1200제>가 출간되었다. 이론보다 ‘기출 문제 중심’으로 빠르게 실력을 끌어올리고 싶은 수험생을 위해 2021~2025년 복원문제를 반영해 최신 경향을 담았다.
피피티는 누구나 익숙하게 사용할 수 있어 기본을 놓치기 쉽다. 이 책은 작업 시간을 줄이는 팁과 단축키, 알짜 레퍼런스 사이트를 정리해 실무에 바로 활용할 수 있도록 돕는다. 텍스트·도형·이미지·차트 등 기본 요소를 다루는 법부터 레이아웃과 구성, 발표에 생동감을 더하는 연출까지 담았다.
역설적으로 들릴지도 모르지만, AI 시대에 요구되는 개발자의 능력은 기본기에 있다. 프로그램이 컴퓨터에서 어떻게 작동하는지를 제대로 알고 있어야, 목적에 맞는 프로그램을 만들 수 있고 문제가 발생했을 때도 수월하게 해결한다. 이 책은 메모리에 로딩된 기계어 명령을 CPU가 해석하고 실행하는 과정, 즉 프로그램이 컴퓨터에서 움직이는 진짜 모습을 보여준다.
기출문제를 자세히 분석해 출제 경향을 완벽하게 반영한 책으로, 매년 개정을 통해 가장 최신의 기출문제를 수록하고 있다. NCS 학습 모듈을 가이드 삼아 이론에 대한 자세한 설명과 충분한 예제를 더한 후, 기초가 없는 수험생도 이해할 수 있도록 최대한 쉽게 설명했다.
마이크로소프트 365는 물론, 오피스 2013~2024까지 최신 버전을 반영했다. 업무 시간 단축 스킬로 작업을 빠르게 처리할 수 있는 필수 팁만 쏙쏙 뽑아 알려준다. 직장인이 매일 마주하는 핵심 오피스 툴 기능을 한 권에 담았다. 저자의 노하우가 담긴 현장 밀착 실무 예제로 작업 효율을 200% 높여준다.
누구나 쉽게 접근할 수 있는 무료 디자인 플랫폼 ‘캔바’를 활용해 카드뉴스, 상세페이지, 유튜브 쇼츠 등의 다양한 콘텐츠를 만들 수 있도록 안내한다. 단순히 기능을 나열하는 데서 그치지 않고, 독자가 스스로 아이디어를 시각화하고 메시지를 효과적으로 전달하는 방법까지 자연스럽게 터득할 수 있도록 구성하였다.
최신 AI 도구인 SQLite MCP를 활용해 흩어져 있는 엑셀, PDF, CSV 데이터를 데이터베이스로 구축하고, 자연어만으로 원하는 정보를 조회하고 시각화하는 전 과정을 따라가 본다. 출판사의 판매 정보 조회 시스템부터 인세 내역 자동 이메일 발송 시스템까지, 실제 업무에 바로 적용할 수 있는 프로젝트를 직접 만들며 데이터 활용 능력을 극대화할 수 있다.
웹 페이지의 뼈대를 구성하는 HTML, 스타일을 담당하는 CSS, 동적인 기능을 구현하는 자바스크립트까지, 웹 개발의 핵심 기술을 그림과 실생활 비유를 활용해 누구나 이해하기 쉽게 풀어냈다. 처음 개발 도구를 설치하는 것부터 시작해, 직접 따라 해보는 실습을 통해 기초 개념을 자연스럽게 익히고, 나만의 웹 페이지를 완성해보는 실전 프로젝트로 실력을 탄탄히 다질 수 있다.
데이터 사이언스의 기초 이론을 시작으로 데이터 엔지니어링, 모델 운영, 시스템 아키텍처 설계, 운영 전략에 이르는 흐름을 폭넓게 다룬다. 로그 설계, 마이크로서비스 전환, 성능 최적화, 보안, 비용 관리 등 실무에서 자주 접하는 주제를 포함하여, 다양한 직무의 실무자가 참고할 수 있는 아키텍처 중심의 실전 해법을 제시한다.
딥러닝 컴퓨터비전과 자율 주행의 전문가가 되고자 하는 대학생과 개발 입문자를 위한 학습 자료로, 딥러닝 영상처리의 핵심 이론과 관련 문제 해결에 적용 가능한 입문용 미니 프로젝트들을 다룬다. 책은 총 3부로 구성돼 있다.
인공지능 시대, 1인 출판의 길이 활짝 열렸다. 먼저 갈 것인가, 따라갈 것인가의 차이만 있을 뿐. AI 시대의 뉴노멀 창작 패러다임을 미리 체험하는 이 책은 실제 챗GPT로 글을 만들고 달리3와 미드저니로 일러스트를 만들고 캔바로 책의 판을 짜 출판물(전자책)을 만들어 아마존에 올리는 과정까지는 다룬다.