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이름:전유택

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2020년 6월 <[큰글씨책] 코로나19, 한국 교육의 잠을 깨우다 >

저자의추천 작가 행사, 책 머리말, 보도자료 등에서 저자가 직접 엄선하여 추천한 도서입니다.
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비디오 게임 제작 과정 전체를 개괄하며 시스템 디자인 실무 영역 전체를 다루는 책의 출간을 환영합니다. 추측컨대 저자 댁스 개저웨이는 시스템 디자이너가 되어 게임 산업에 종사하고자 하는 현업 입문자를 대상으로 이 책을 저술했으리라 생각합니다. 다양한 게임 엔진을 손쉽게 접하고 상용 게임의 모드 제작도 용이해진 최근에는 누구나 어렵지 않게 게임 제작을 시도해볼 수 있습니다. 그런 탓인지 도구의 사용법이나 결과물을 만들어내는 방법을 설명하는 도서들도 쉽게 눈에 띕니다. 게임 디자이너를 직업으로 삼거나, 진지한 취미로 게임을 만드는 과정에서는 흥미로운 게임을 만들어내는 제작 능력도 중요하지만, 그 제작 과정의 여러 선택이 보다 발전된 방법론에 근거할 필요가 있습니다. 『게임 시스템 디자인 입문』은 게임 제작 과정에 반드시 수반되지만 숙련되지 않은 사람은 경험에 의존해 불명확하게 적용하거나 오랜 시간을 들여 고통스러운 반복 작업으로 수행하게 되는 게임 시스템 디자인 작업을 체계적으로 범주화하고 그 기본적인 수행 방법론을 기술한 좋은 입문서입니다. 게임 시스템 디자인을 업으로 삼고자 하거나 취미로서 진지하게 접근하는 분들에게 믿음직한 시작점이 되어주기를 기대합니다.
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